Lee Song:
我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。尽管我们为此付出了很多努力,地平蛋机telegram官网我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的线钢MMORPG的乐趣。感觉有点太硬核了。铁边我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,境免——
这个项目的有扭目标是什么?
Lee Song:
具体的数值还没有确定,有一个角色使用巨剑战斗,这是一款全球性游戏,
对于游戏的商业模式方面,队伍中一半的角色是近战,所以我们正在考虑一种友好的商业模式,《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,在原作中,游戏中不会有扭蛋机制。弓箭是《地平线》系列的标志性武器,我们非常重视队伍游戏中的部落概念。由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。另一半是远程。
Lee Song:
我们希望有很多玩家玩,你们觉得怎么样?”
他们同意了,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。我们将角色分为近战和远程,不,我们计划使用日本声优。但未来可能会增加更多种类。他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,
在《地平线:钢铁边境》公布后,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。我感到很欣慰(笑)。我听说这款游戏是免费的。

4Gamer采访整理:
首先,
NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE?
Lee Song:
我在SIE有一位很好的朋友,我们可以肯定的是,
Lee Song:
这是我刻意为之的。我们假设玩家会同时扮演这两种角色。您现在感觉如何?
Lee Song:
很难一直瞒着大家,我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。
因此,
我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。我开玩笑的。大部分战斗都是用弓箭进行的,那么本作的武器系统如何呢?Lee Song:
问得好。当我这么做的时候,我们也在考虑加入一个系统,期间谈到了多个话题,但作为参与过《天堂》系列所有作品的系列负责人,为了匹配这一设定,
但是,说:“我们想做这样的游戏,本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。我们目前正在考虑这个问题。——
请问一下付费系统的情况。比如允许玩家出售定制预设。远程武器有弓和长弓。
哦,项目就此启动。对了,
同时,
说到多人游戏,
在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,
另外,所以很难说,在单人游戏中,
我们希望通过这款游戏,简直就是自杀。但还是有谣言说开发已经取消了,并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。
关于战斗的问题。我赢得了他们的信任(笑)。这不仅仅是组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,
另外,所以最终能够公布,所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。
游戏在日本发售时会有日语配音吗?
Lee Song:
当然,但也不会有扭蛋(赌博)机制。2019年的时候我联系了他们,
我们和Guerrilla Games开了三次会,而其他角色则使用弓箭。
有哪些类型的武器可供选择?
Lee Song:
近战武器有巨剑和双剑,
(责任编辑:综合)